イラストレーターになるまでやってきたことメモ

私自身がイラストレーターとして、やってきたことのメモを日々更新していきます。イラストで食べていけるまでになるのか?

2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧

画力編NO.007 重心を考える

いざポーズをいくつか描いたものの、キャラを地面に設置させて立たせたり、走らせたりしようとすると、重心が気になってきました・・・ 重心を意識せずに書き出すと 重心はどこ? かろうじてバランスはとっているものの今にもこけそう。 では重心はどこに設…

画力編NO.006 バランスのとり方

実際に人物のあたりをつけていけいきたいのですが、どうやって描いていけばよいだろう? 人物を立体(ハコ)として考えて描く 人物の骨格を意識して描く 全体のシルエットを先に考えて、外側から攻める

画力編NO.005 体の描き方

絵のテイストや読者層(性別)によっても頭身は変わってくるけど、一般的な美少女でいうとやはり5~6.5頭身で描くのが良いのかもしれない。 今回は6頭身で作画してみます。 目印として 股:あごの下から地面までを1/2にした3.5頭身の位置になります …

画力編NO.004 あおり、ふかんの描き方

前回までで、正面顔や横顔の描き方を描いてきたのですが、実際には様々なアングルからの顔を描く必要があります。 代表的な「あおり」や「ふかん」について学んでみたいと思います。 あおり・・・上を向いた感じ、見ている人の視点は下から見上げたような感…

画力編NO.003 基本的な表情の描き方

まずは表情を「喜」「怒」「哀」「楽」の四つに分けて描けるようにします。 表情を描く前に、まず表情を自分の顔を鏡で見ていろいろな表情を作って観察してみてみる 例えば次のイラスト 眉毛のバリエーション このイラスト、実は眉毛の位置や傾き以外は全く…

画力編NO.002 横顔、斜め顔の描き方

横顔の描き方 横顔 横顔を描くときのポイントは 比率は正面と同じになること 耳の付け根はあごからのラインで斜めについているという事 眼球は横から見ているので形状に気を付けること 続きは www.pixiv.net

イラストを収入につなげるための戦略

イラストで収入を得ようと思うとどうすれば良いのでしょうか? イラストを描くだけではお金(収入)にはつながりませんし、絵が下手でも買ってもらえません。 そこで次の式を見てもらいたい。 収入= 営業力 x 技術力(画力) x 必要性 この掛け算で収入に…

クリスタ使い方講座NO.001 反転、回転

CLIP STUDIO PAINTで左右対称のものを描くときに便利な機能を紹介します 対象定規 左右反転、上下反転 キャンバスのクローン 対象定規 対象定規は定規の位置を起点として、描いた部分と対象の線を自動で描いてくれる機能です。 正面顔や、同じパターンが繰り…

画力編NO.001 顔の描き方(正面顔)

まずは顔の描き方から、一般的な顔のバランスは 頭頂部から目の上側までが1/2の位置 目の上側から下を3分割して、目の下側(鼻の位置)、口、あごを配置すると位置を取りやすい 自分の画風やキャラの年齢に合わせてバランスは微調整すると良い 顔の描き方0…